Διαδραστικά παιχνίδια: γιατί τα λατρεύουν τα παιδιά και γιατί είναι καλή επιλογή για τους γονείς;

Υπάρχει ένα παιχνίδι που μετά από δύο μέρες καταλήγει στο κάτω μέρος του ραφιού... κι υπάρχει κι αυτό που το παιδί επιστρέφει ξανά και ξανά, γιατί συμβαίνει κάτι σ' αυτό. Τα διαδραστικά παιχνίδια ακριβώς αυτό καταφέρνουν: αντιδρούν, απαντούν, εμπλέκουν. Δεν είναι μόνο για «να τα κοιτάζεις» ή «να τα σπρώχνεις-τραβάς», αλλά να συνδεθείς μαζί τους.

Αλλά από τι είναι ένα παιχνίδι διαδραστικό, και γιατί αξίζει να επιλέξεις τέτοιο;

Τι σημαίνει διαδραστικό παιχνίδι;

Ένα διαδραστικό παιχνίδι είναι μια συσκευή ή μια μορφή παιχνιδιού που αντιδρά στη δράση του παιδιού. Αυτό μπορεί να είναι:

  • ήχος, φως, κίνηση ή «απάντηση» (π.χ. οι αντιδράσεις ενός ψηφιακού κατοικίδιου),

  • λειτουργία που υποστηρίζει το παιχνίδι ρόλων (π.χ. μια "αληθινή" οικιακή συσκευή σε παιδική έκδοση),

  • ή μια λειτουργία που καλεί σε μάθηση, σκέψη, επίλυση προβλημάτων.

Το νόημα: το παιδί δεν είναι παθητικός παρατηρητής, αλλά ενεργός συμμετέχων.

Γιατί είναι χρήσιμα τα διαδραστικά παιχνίδια;

**1) Απασχολούν περισσότερο (λιγότερο "μαμά, βαριέμαι!")

Η διαδραστικότητα δίνει μια μικρή ανατροφοδότηση: "έκανα κάτι, και είχε κάποια συνέπεια". Αυτό κάνει το παιχνίδι πιο συναρπαστικό και επαναλήψιμο.

**2) Αναπτύσσουν την προσοχή και την επιμονή

Πολλά διαδραστικά παιχνίδια έχουν ρυθμό, καθήκον, φροντίδα, επαναλαμβανόμενους ρυθμούς - όλα αυτά υποστηρίζουν την εστίαση και το κίνητρο επιτυχίας.

**3) Μοντελοποιούν καταστάσεις ζωής

Τα διαδραστικά παιχνίδια ρόλων (όπως καθαριότητα, μαγείρεμα, φροντίδα) βοηθούν στην επεξεργασία της καθημερινότητας, και στην "μικρά" πρακτική: ευθύνη, αυτονομία, μίμηση.

Δύο διαδραστικά χιτ για την καθημερινότητα

Bitzee τροχός για χάμστερ – ψηφιακό κατοικίδιο που "ανταποδίδει"

Ο τροχός για χάμστερ Bitzee είναι το είδος του διαδραστικού παιχνιδιού που το παιδί βιώνει σαν να έχει ένα μικρό κατοικίδιο. Η ιδέα του παιχνιδιού είναι ότι το "χάμστερ" (ψηφιακό κατοικίδιο) δίνει αντιδράσεις, και το παιδί με την προσοχή και τη φροντίδα του μπορεί να είναι σε "επικοινωνία" μαζί του.

 sup

**Γιατί λειτουργεί;

Η εμπειρία φροντίδας παιχνιδιού: ταΐζοντας-προσοχή-αντιδράσεις (το παιδί αισθάνεται σημαντικό).

Μάθηση ρουτίνας και ευθύνης: "τι χρειάζεται το κατοικίδιό μου;"

Εναλλακτική επιλογή: αν δεν είναι ακόμα ώρα για ένα αληθινό κατοικίδιο, αυτή είναι καλή "δοκιμή".

Συμβουλή για γονείς: μπορεί να είναι καταπληκτικό για συζητήσεις: "Τι νομίζεις γιατί έχει τέτοια διάθεση τώρα; Τι θα το έκανε καλύτερα;"

**Dyson παιχνιδιακή ηλεκτρική σκούπα – όταν το "μπορώ να βοηθήσω;" τελικά λειτουργεί πραγματικά

Η παιχνιδιακή ηλεκτρική σκούπα Dyson είναι η άλλη μεγάλη αγάπη των διαδραστικών παιχνιδιών: δεν είναι ψηφιακή, αλλά "έξυπνη", γιατί φέρνει στη ζωή την πραγματικότητα ενός ενήλικου. Τα παιδιά αγαπούν τις συσκευές των ενηλίκων, ειδικά όταν αισθάνονται: "μπορώ κι εγώ όπως η μαμά/ο μπαμπάς".

 sup

**Γιατί είναι εξαιρετικό;

Παιχνίδι ρόλων + κίνηση: το παιδί περπατάει, "εργάζεται", εκτελεί καθήκοντα.

Αίσθηση αυτονομίας: αισθάνεται χρήσιμο και αυτό είναι τεράστιο κίνητρο.

Λεπτή κινητική και συντονισμός: σπρώξιμο, κατεύθυνση, "στόχευση" - πολύ περισσότερα από όσα φαίνονται στην αρχή.

Συμβουλή: δημιουργήστε "κάρτες αποστολής" (π.χ. "καθάρισε το άκρο του χαλιού", "βρες το ψίχουλο στην κουζίνα"), κι έχετε ένα μικρό παιχνίδι για 10-15 λεπτά.

Πώς να επιλέξετε διαδραστικό παιχνίδι ανά ηλικία και διάθεση;

  • Αν το παιδί είναι τύπος φροντίδας (αγαπάει, "παίζει γιατρό", λατρεύει να είναι υπεύθυνο): ψηφιακά κατοικίδια, παιχνίδια φροντίδας (π.χ. τροχός Bitzee για χάμστερ)

  • Αν το παιδί είναι δραστήριο και "ενεργητικό" (συσκευάζει, μιμείται, αγαπάει να βοηθάει): παιχνίδια ρόλων οικιακών συσκευών (π.χ. Dyson παιχνιδιακή ηλεκτρική σκούπα)

  • Αν το παιδί αλλάζει γρήγορα ερεθίσματα: ένα διαδραστικό παιχνίδι που μπορεί να χρησιμοποιηθεί με πολλούς τρόπους, και δίνει "μικρές επιτυχίες".

Τελική σκέψη

Το κύριο πλεονέκτημα των διαδραστικών παιχνιδιών είναι ότι δεν παρέχουν μόνο διασκέδαση, αλλά βασίζονται στην εσωτερική παρακίνηση του παιδιού: περιέργεια, μίμηση, φροντίδα, επιτυχία. Είτε πρόκειται για ένα ψηφιακό κατοικίδιο όπως ο τροχός Bitzee για χάμστερ, είτε για μια "πραγματική" καθημερινή συσκευή ρόλων, όπως η Dyson παιχνιδιακή ηλεκτρική σκούπα, ο κοινός παράγοντας είναι ο ίδιος: το παιδί είναι μέρος του παιχνιδιού – όχι μόνο δίπλα του.

Διάβασε και άλλα άρθρα μας:

Τι να παίξει το παιδί όταν έχει βαρεθεί όλα του τα παιχνίδια; 10 δημιουργικές ιδέες για το σπίτι »

Βροχερά φθινοπωρινά απογεύματα χωρίς οθόνες: 15 ιδέες για παιχνίδια με παιδιά »

Οι πρώτες εβδομάδες στο σχολείο – πώς να βοηθήσουμε, όταν το παιδί κουράζεται; »

Για όλα τα άρθρα μας κάντε κλικ εδώ »,